BRD și Good Game Industry lansează studiul „Cine e gamerul din România”
BRD-Groupe Société Générale și Good Game Industry au desfășurat studiul „Cine e gamerul român?”, cea mai amplă analiză a comportamentelor și preferințelor gamerilor din România. Studiul, realizat online în perioada iulie-august 2025 pe un eșantion de 30.000 de respondenți, a inclus 34 de întrebări și oferă o imagine detaliată asupra profilului gamerului local, incluzând vârsta, ocupația, obiceiurile de consum și preferințele de joc.
Obiectivele studiului
Studiul își propune să răspundă la întrebările: Cine sunt gamerii români? Ce jocuri preferă? Ce obiceiuri de consum au? Cât timp petrec jucându-se și cât de mult îi atrage ideea unei cariere în esports?
Implicarea BRD în industria esports
Implicarea BRD în acest proiect reflectă angajamentul băncii de a sprijini dezvoltarea ecosistemului de esports și a tinerilor pasionați de tehnologie. BRD a susținut inițiative ce îmbină educația, inovația și competiția, inclusiv parteneriate cu jucători de top din industrie și programe educaționale menite să dezvolte abilități digitale și tehnice.
Profilul gamerului român
Rezultatele studiului conturează profilul tipic al gamerului din România, care este tânăr, pasionat și conectat la noile tehnologii. 84% dintre respondenți sunt bărbați, iar 16% sunt femei, un procent aproape dublu față de studiul din 2022. Cea mai mare parte (37%) are între 18 și 24 de ani, iar 33% se încadrează în grupa de vârstă 14-18 ani. Aproximativ 67% locuiesc în mediul urban, iar 17% în București.
Ocuparea și obiceiurile de consum
În ceea ce privește ocupația, aproape 49% dintre respondenți sunt elevi, 24% sunt studenți și 19% sunt angajați. Peste 45% se joacă cinci sau mai multe zile pe săptămână, iar 93% petrec cel puțin o oră pe zi în fața ecranului.
Preferințele de joc
PC-ul rămâne cea mai populară platformă (68%), urmat de telefon (52%) și laptop (38%). Gamerii preferă atât modul single-player, cât și pe cel multiplayer (70%). Genurile de joc dominante sunt sandbox (51%), shooters (50%) și action-adventure RPG (44%).
Comportamentul media și comunitatea
YouTube este principala platformă de consum de conținut de gaming (97%), urmată de TikTok (44%) și Instagram (28%). 76% dintre respondenți urmăresc live streams ale creatorilor de conținut, iar 63% preferă videoclipurile înregistrate. Deși doar 19% donează sau plătesc abonamente pentru creatorii preferați, peste jumătate afirmă că ar putea face asta în viitor.
Interesul pentru cariere în esports
Interesul pentru o carieră în esports este ridicat: 31% o consideră „foarte interesantă”, iar principalele motivații sunt pasiunea pentru jocuri (85%) și dorința de a câștiga bani din ceea ce le place (68%).
Concluzie
Studiul „Cine e gamerul român?” oferă o imagine clară a comunității de gaming din România, evidențiind diversitatea și pasiunea tinerilor care privesc gamingul nu doar ca formă de divertisment, ci și ca oportunitate de dezvoltare personală și profesională.


